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Todo lo que sabemos sobre King’s Bounty II
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Todo lo que sabemos sobre King’s Bounty II

De alguna manera, King’s Bounty II es una secuela de treinta años en desarrollo. El King’s Bounty original llegó a PC en 1991, y con un nombre como King’s Bounty II, se te perdonará por pensar que esta secuela ha sido un trabajo más largo en progreso que el último libro de George RR Martin. Pero además de varias expansiones independientes a lo largo de los años, también se considera el precursor de la serie clásica Heroes of Might & Magic. Entonces, a pesar del título engañoso, este título de estrategia de fantasía por turnos tiene mucho pedigrí anterior. Y con su lanzamiento a finales de este año, pensamos en compartir todo lo que sabemos sobre la última aventura de 1C Entertainment.

King’s Bounty II: adentro con lo viejo, adentro con lo nuevo

Lo primero a tener en cuenta es que King’s Bounty II no parece ser una secuela regular. Se mantendrá fiel a la estrategia por turnos de su predecesor, pero también explorará nuevas ideas. Su objetivo es integrarlos en un nuevo título que se sienta actualizado y relevante para la audiencia de hoy. Las batallas ocurren en sus familiares cuadrículas hexagonales, pero fuera de ellas, puedes esperar explorar un mundo abierto expansivo. Inspirándose en series como Mass Effect y The Witcher, 1C Entertainment quiere crear un mundo próspero y creíble, pidiendo ser explorado. Ese mundo es Nostria, un continente de Antara, y ha sido infectado con una misteriosa Plaga. Su papel es, en última instancia, detener esta Ruina antes de que lo consuma todo.

Gran parte de la exploración se realiza en una perspectiva de tercera persona a medida que explora paisajes, pueblos y ciudades e interactúa con los diversos NPC y los que ofrecen misiones a lo largo de su viaje. Y a pesar de ser una secuela, no existe una conexión directa con la historia y los personajes del original. Sin embargo lo és…

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