Torghast Nerfs viene en una nueva actualización –  Play Trucos

Torghast Nerfs viene en una nueva actualización – Play Trucos

Después de que los jugadores hayan tenido problemas esta semana, Blizzard está debilitando a Torghast, Tower of the Damned en la próxima actualización de WoW Shadowlands.

Esto contiene cambios de bienestar y lesiones, modificaciones de energía de ánima, modificaciones de jefe y más en un esfuerzo por disminuir el tiempo requerido para terminar Torghast y hacerlo más accesible para todas las especificaciones.

Vayamos a las notas del parche de la nueva actualización de WoW Shadowlads Torghast.

WoW Tierras Sombrías Torghast Nerfs

El último WoW Shadowlands reemplaza a los nerfs Torghast para que sea más accesible para todas las especificaciones y requiera mucho menos tiempo.

NERFS: Torghast ha adquirido algunos nerfs masivos esta semana para que sea más accesible e interesante

Esta transformación ha sido solicitada sin descanso por los jugadores, por lo que es una transferencia general increíble.

Vamos a sumergirnos en los nuevos nerfs de Shadowlands Torghast en las notas del parche de la actualización más reciente, como se describe en un Blue Post reciente.

Torghast, la Torre de los Malditos Ajustes

Estas modificaciones tienen un efecto en Torghast, Tower of the Damned, independientemente del ala que ejecutes.

El bienestar y las lesiones de todas las criaturas en Torghast se redujeron en un 6% en la Capa 1, aumentando al 26% en la Capa 8. Los constructores deben ser conscientes: el impacto en línea debe ser que la Capa 8 ahora es aproximadamente tan problemática como la Capa 6 antes. Esta transformación, con diferentes Capas, el problema se reduce proporcionalmente. El bienestar de todas las criaturas se reduce para los jugadores en equipos hasta en un 25%. El daño de todas las criaturas se reduce para los equipos de 4 y 5 jugadores hasta en un 20%. El enemigo empoderado al final de un terreno es un lanzador de conjuros, ahora necesita tener un retraso prolongado entre sus conjuros de daño mágico fundamental. Los constructores deben estar conscientes: el objetivo de esta transformación es hacer que los lanzadores de conjuros altamente efectivos sean mucho menos castigadores por especializaciones que falta una interrupción frecuente.Para todos los cursos, los tiempos de reutilización principales ahora se reiniciarán cada vez que realices la transición a un terreno completamente nuevo. un Mazmorra de piedra angular mítica, que afecta a la mayoría de las habilidades con un tiempo de reutilización de tres minutos o más.

Poderes y células de ánima

Los poderes de ánima son una parte vital de una carrera de Torghast, y podrían ser la distinción entre una construcción absurdamente robusta y ser demasiado débil para rematar un ala.

ELIGE TU RUTA: Anima Powers ofrece a los jugadores grandes selecciones en Torghast

La celda de ánima inicial en Torghast ahora proporciona una colección más fuerte de poderes de ánima. Elevada Energía antinatural ahora no otorga inmunidad a los resultados de control de multitudes en 10 acumulaciones.

Enemigos

Torghast, los enemigos de la Torre de los Condenados podrían ser sorprendentemente muy efectivos y requerir algo de técnica para vencerlos.

Las placas de armadura de la trituradora grande forjaron un tiempo elevado a tres segundos (fue de 1 segundo) y podrían interrumpirse y / o disiparse. El tiempo de lanzamiento se ha elevado a 16 segundos (antes era 8 segundos). El descuento de celeridad del Aura opresiva de Tower Sentinel y el gradual ahora aumenta hasta un 10% (en lugar de un 25%). La explosión de pérdida de vida de Deadsoul Refrain ahora reduce la terapéutica adquirida en un 15% y se acumula 5 instancias (antes 25% y se acumula en 4 instancias) Skeletal Stays y Lumbering Creation’s Bone Shrapnel ahora marca la parte inferior y luego explota después de 2 segundos, lo que da a los jugadores tiempo para maniobrar (estaba en el lugar) Deadsoul Stalker ahora se desvanece después de 15 asaltos cuerpo a cuerpo (en lugar de 7) y permanece oculto durante 15 segundos (fueron 30 segundos)

Deadsoul Satan ahora se reencarna con un 15% de bienestar restante (estaba en un 40% de bienestar)

Jefes

Torghast, los jefes de Tower of the Damned escalan enormemente en capas aumentadas, por lo que se han lanzado algunos nuevos nerfs para ayudar a los jugadores a sobrevivir.

MODO FÁCIL: algo de basura Torghast es muy fácil, sin embargo, los jefes pueden ser demasiado robustos para que los jugadores los derroten.

El tiempo forjado de Recompensa del bosque del anciano Longbranch se elevó a 4 segundos (en lugar de 2 segundos), el tiempo entre lanzamientos se elevó a 45 segundos (en lugar de 30 segundos), y Caparazón endurecido ahora solo requiere 6 asaltos o experiencia para quitar (en lugar de 9 ataques). Caparazón endurecido ahora solo requiere 6 asaltos o experiencia para eliminar (en lugar de 9 asaltos) El bienestar y las lesiones de Goxul el Devorador disminuyeron en un 10%, y el tiempo entre lanzamientos de Devorar en masa aumentó a 36 segundos (en lugar de 18 segundos)

Tormentos y alcances superiores

Los tormentos son debuffs que tienen un efecto en los jugadores en numerosas alas de Torghast. Estas desventajas pueden en ocasiones ser agotadoras, a fin de que obtengan algunos nerfs en el nuevo Reemplazo de Shadowlands Torghast.

Fracturing Forces y Eye of Skoldus el bienestar y las lesiones de los enemigos se redujeron en un 50%, ahora mejoran el bienestar del asesino en un 5% por acumulación (antes era un 10%) Los enemigos de Fracturing Forces y Eye of Skoldus ahora no emboscarán a los jugadores que acaban de estar en lucha La directiva del carcelero ahora aumentará el bienestar en un 10% (antes era un 50%)

Revisión de WoW Shadowlands

Estas grandes modificaciones de Torghast serán parte de muchas correcciones diferentes de WoW Shadowlands en los días anteriores, que incluyen modificaciones de estabilidad de clase, nerfs de Citadel Nathria, correcciones de errores y mucho más.

Puede leer las últimas notas del parche de revisión de Shadowlands aquí.

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