.: Nous sommes en décembre et je considère que c’est le remplacement principal de toute variété que nous avons eue sur Tunic cette année. Ce silence n’a fait qu’approfondir ma curiosité pour Tunic. Comment le sport évolue-t-il?
ANDREW SHOULDICE, LEAD DEVELOPER ON TUNIC: En fait, très bien. TUNIC a beaucoup progressé depuis que j’ai commencé dessus, mais avant quelques années, les problèmes ont vraiment atteint leur objectif. Le sport a commencé comme un regard et une sensation vraiment, mais la plus grande construction globale était une forme de nébuleuse. Maintenant que le sport «est conscient de ce que c’est», la création de nouveau contenu et le polissage sont principalement des types de clics. Nouvel audio de Kevin (Regamey); nouvelle musique de Terence (Lifeformed) – il est en fait satisfaisant de voir ce facteur venir collectivement.
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Quelque temps dans le passé, j’ai (rapidement) juré d’ornement de scène – pas à cause de cela était dangereux, mais à cause de cela, je le trouve irrésistible une quantité excessive de. Je peux simplement me perdre dans une zone, y compris un élément, mettre des brins d’herbe, ce genre de facteur. Alors que je pratiquais encore beaucoup de greyboxing dans le sport, des détails comme ceux-là n’étaient pas vraiment l’un des meilleurs endroits pour passer mon temps. Donc: plus tôt cette année, nous avons également présenté Eric Billingsley (@SparseGameDev: Spring Falls, Cuphead) pour aider à la construction de la scène et à l’ornement. Maintenant, je parviens toujours à construire des zones de manque cool, et avec l’aide d’Eric, les problèmes ont pris de l’ampleur. Le silence est difficile. D’une part, j’aime parler en magasin de design et d’œuvres d’art, mais je souhaite également protéger un certain nombre de thriller. Je ne souhaite pas être trop chéri pour la préservation des problèmes explicites sous les enveloppes – c’est plus en ce qui concerne le sentiment d’entrer dans le contemporain. C’est comme choisir une cartouche de location et sauter dans un tout nouveau monde dont vous ne reconnaissez pratiquement rien. J’espère que les gens auront participé à TUNIC.
.: COVID-19 nous a tous affectés de nombreuses méthodes, et cela consiste sans aucun doute en groupes de croissance. Cependant, vous êtes (principalement) une opération à un seul développeur, alors COVID vous a-t-il ralenti de quelque manière que ce soit?
ANDREW: En quelques méthodes, bien sûr, mais le fait que nous sommes un petit personnel déjà réparti a largement atténué les problèmes. J’ai dû rentrer chez moi avant ce mois, ce qui, comme vous pouvez le compter, n’est pas très agréable pendant toute une pandémie mondiale. Il y a, en fait, le faible bourdonnement toujours présent de la tension, cependant, effectivement …
.: Les dimensions ou la portée de Tunic ont-elles changé depuis que nous l’avons finalement remarqué il y a quelques années?
ANDREW: La fabrication est passée du tableau blanc métaphorique avec un tas de points d’interrogation dessus à une liste de tâches réelle et concrète. Maintenant, nous transférons principalement simplement par le biais de cela.
En ce qui concerne l’échelle / la portée, j’ai en fait du mal à en juger! Chaque fois que nous mettons collectivement un morceau jouable pour les tests, les gens passent tout le temps beaucoup plus de temps que je ne compte: explorer, essayer de trouver des secrets et des techniques, rejouer des builds, etc. C’est un bon facteur, mais cela signifie sûrement que «quelle taille est-il» est une question difficile à répondre.
.: La fin du sport est-elle en vue maintenant? Êtes-vous en mesure de dire avec confiance que 2021 sera l’année où nous pourrons tous y jouer?
ANDREW: Pas de date officielle officielle mais, cependant, je suis très enthousiaste à l’idée de mettre fin à TUNIC. Un travail supplémentaire a été effectué sur cette récréation avant maintenant plus que n’importe quelle année auparavant, ce qui est vraiment bien.
Ryan McCaffrey est le rédacteur gouvernemental de Previews de l’.. Suivez-le sur . à @DMC_Ryan, attrapez-le sur Unlocked et envoyez-lui des sandwichs Taylor Ham du New Jersey à chaque fois que possible.
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