Omega Force no tiene el mejor historial para sus secuelas. Como tal, estoy emocionado y preocupado por Samurai Warriors 5. Relájate, los desarrolladores no repitieron los errores cometidos con Dynasty Warriors 9. No hay mundo abierto insulso, sin sentido o ajustes de combate innecesarios. En todo caso, es en su mayoría similar al juego anterior de la serie. Samurai Warriors 5 se lanzará en consolas a finales de este mes y llegará a PC a finales de julio. Sorprendentemente, pude sumergirme y ver lo que ofrece con anticipación. Hasta ahora, algunas cosas me impresionan y otras me desconciertan. Pero ese es casi siempre el caso con los juegos Omega Force, ¿no es así?
El cambio más grande e inmediato que Samurai Warriors 5 presenta con respecto a las entradas anteriores es que Omega Force regresó por completo al tablero de dibujo para la presentación de la historia. Si bien el último juego tenía más de 50 personajes, este tiene la mitad de ese número. Además, todo el elenco se ha rediseñado significativamente. En lugar de centrarse en la mayor parte de la era Sengoku, su objetivo es obsequiar a los fanáticos con los eventos que llevaron al Incidente Honnoji. Lo que significa que se centra en Oda Nobunaga, a partir de mediados de la década de 1550. Esto significa que muchos de los personajes que la serie describe como hombres de mediana edad (o mayores) son mucho más jóvenes aquí.
Lo mismo es cierto para las caracterizaciones de Samurai Warriors 5. La serie ha tratado continuamente al propio Nobunaga como un antihéroe extravagante y excéntrico, mientras que su esposa, Nohime, era una seductora malvada y caricaturesca. Aquí, están conectados a tierra y se presentan como en sus 20. Además, Tokugawa Ieyasu es poco más que un niño aquí. Su famoso criado, Honda Tadakatsu, es igualmente joven. La presentación de la historia es bastante seria y trata los eventos con más granularidad que los juegos anteriores. Lo compararía con Dynasty Warriors 7 en ese frente, ya que tiene muchas escenas. Las secuencias de conversación también son considerablemente más interesantes de ver que en el título anterior.
Envía los clones
Las dos adiciones más importantes del último juego, los ataques rápidos y los personajes asociados que están disponibles y presentes en el campo de batalla, regresan en Samura Warriors 5. Como la historia se centra tan claramente en los eventos desde la perspectiva del clan Oda, hay límites en cuanto a cómo a menudo vemos aparecer otros personajes. Especialmente porque muchos de ellos mueren, pero eso es típico. El juego está dividido en capítulos, algunos de los cuales muestran eventos paralelos. Por ejemplo, después de derrotar a Imagawa Yoshimoto en la Batalla de Okehazama, puedes volver atrás y jugar un escenario desde la perspectiva de Ieyasu que muestra cómo se casó con su primera esposa, Lady Tsukiyama, aquí llamada por su nombre previo al matrimonio, Sena.
Desafortunadamente, Omega Force decidió que los conjuntos de movimientos de armas clonados debían regresar, a pesar de que toda la base de fans se enfada cuando lo hace. ¿Por qué Omega Force? Solo tenías 27 caracteres, ¿por qué hay conjuntos de movimientos clonados? Honda Tadakatsu y Maeda Toshiie tienen por defecto una gran lanza, por lo que sus movimientos son prácticamente idénticos. Es cojo como el infierno. Aunque los personajes obtienen un par de ataques de carga únicos cuando usan su arma preferida. Es decepcionante, pero todavía estoy satisfecho con lo que han hecho con las representaciones de personajes y la historia.
Samurai Warriors 5 sigue siendo tan divertido de jugar como siempre, y los fanáticos no se equivocarán si esperan tener en sus manos el juego. Claro, Ina no aparecerá debido a que su padre es un adolescente aquí. Pero estoy seguro de que estará en el próximo, aunque podría tardar otros siete años en lanzarse. Oye, al menos no es mundo abierto.

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