Warhammer II — Unités Ogre Mercenaires et guide des mécanismes

Warhammer II — Unités Ogre Mercenaires et guide des mécanismes

Les mercenaires ogres arrivent dans Total War: Warhammer II. Ces mastodontes féroces et affamés ont été annoncés dans l’un des articles de blog de Creative Assembly. Vous devrez consulter Total War Access pour télécharger le LC gratuit. Une fois que vous faites cela, vous pourriez les rencontrer au cours de vos campagnes. Dans tous les cas, voici notre guide pour vous aider à recruter les unités Ogre Mercenary dans Total War : Warhammer II.

Noter: Pour plus d’informations sur Total War: Warhammer II – The Silence & The Fury, consultez nos guides et fonctionnalités.

Total War: Warhammer II – Guide des mercenaires ogres

Il y a une chance aléatoire que des camps de mercenaires ogres apparaissent en raison de batailles, de captures de colonies/de pillage/de rasage, et même lorsque vous explorez des ruines. Une notification vous informera de cet événement et vous verrez une lueur rouge sur la carte de la campagne. Demandez simplement à un personnage de s’approcher pour qu’il se retrouve face à un dilemme (voir ci-dessous). Les unités que vous choisissez ici apparaîtront dans le pool de recrutement (cliquez simplement sur le petit bouton qui ressemble à The Maw à côté du bouton Regiments of Renom).

Les ogres, les ogres (armes doubles), les maneaters (grandes armes), les maneaters (doubles pistolets) et la cavalerie Mournfang ont tendance à avoir des statistiques similaires à quelques mises en garde près. Par exemple, la cavalerie Mournfang a une armure plus élevée (90 contre 40) et les unités de type Maneater ont un leadership plus élevé (80 contre 60).

Ces unités coûteront de l’or (ou des faveurs) à recruter, et vous dépenserez également ces ressources en entretien. Si jamais vous manquez d’or, vous serez prévenu à votre tour. Si vous ne pouvez tout simplement pas vous permettre de les payer, ils quitteront votre armée pour de bon.

Ce qui est bien avec les mercenaires ogres, c’est qu’ils aident à remplir un certain rôle qui peut manquer à une faction. Par exemple, les comtes de vampires ont des capacités à distance faibles ou inexistantes, ce qui signifie que vous pouvez obtenir des Maneaters (Dual Pistols) pour tirer sur des attaquants. Pendant ce temps, les nains sont lents et ils n’ont pas de cavalerie. Si vous ajoutez des unités de cavalerie Mournfang à une armée, vous obtenez des troupes qui peuvent facilement chasser et harceler les ennemis.

Les mercenaires ogres peuvent être utilisés dans les batailles de quêtes si vous jouez une campagne, mais ils ne sont pas disponibles dans les batailles de quêtes en dehors de cela (c’est-à-dire depuis le menu principal). Ils peuvent cependant être utilisés dans des batailles personnalisées. Faites simplement défiler la section de la liste exclusive à la campagne pour les sélectionner.

En passant, j’espère que ces mécanismes et unités prépareront le terrain pour ce que nous pourrions éventuellement voir dans Total War: Warhammer III. Ces garçons au gros ventre viennent des royaumes ogres. Pendant ce temps, le concept de recrutement de mercenaires pourrait conduire à l’inclusion d’une véritable faction Dogs of War.

Total War: Warhammer II – The Silence & The Fury est disponible via Steam. Pour plus d’informations, consultez nos guides et notre hub de fonctionnalités.

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