Il gioco rimane uno dei pilastri vitali dominanti del tempo libero online, e da nessuna parte è più ovvio che nelle statistiche 2020 di YouTube. In linea con il capo di YouTube Gaming Ryan Wyatt, i clienti del sito web di condivisione video hanno guardato 100 miliardi di ore di materiale di contenuti di gioco sulla piattaforma negli ultimi 12 mesi, il doppio delle ore guardate nel 2018. L’azienda ha inoltre pubblicato un post sul blog martedì con una carrellata extra approfondita del 2020.
Di quei 100 miliardi determinati, 10 miliardi di queste ore sono state di streaming di YouTube Gaming, un segnale forte che il sito Web di proprietà di Google sta plasmando tanto da essere un concorrente molto più formidabile di Twitch di proprietà di Amazon.
Avete guardato tutti un formidabile 100 miliardi di ore di materiale di contenuti video di gioco sulla piattaforma, con oltre 10 miliardi di queste ore provenienti da flussi di gioco residenti. Nel caso lo teniate a mente, questo è il DOPPIO di quanto abbiamo fatto nel 2018 (50B +). Certo, le dimensioni dei giochi su YouTube sono raddoppiate in soli 2 anni.
– Ryan Wyatt (@Fwiz) 8 dicembre 2020
Wyatt aveva un’altra statistica che attira l’attenzione da condividere. Ad esempio, Minecraft è stato il gioco più visto su tutto YouTube con un grande margine, con oltre 200 miliardi di ore di streaming di Minecraft e video caricati guardati in questi 12 mesi. Naturalmente, la successiva ricreazione più seguita sulla piattaforma è stata Roblox con 75 miliardi di ore, e le 5 più alte sono completate dal battle royale cellulare Garena Free Hearth (72 miliardi), Grand Theft Auto V (70 miliardi) e Fortnite (67 miliardi).
YouTube afferma che ora ha più di 40 milioni di canali di gioco attivi e che 80.000 canali hanno raggiunto 100.000 abbonati negli ultimi 12 mesi. Più di 1.000 canali hanno rotto 5 milioni di abbonati nel 2020, mentre più di 350 canali hanno raggiunto 10 milioni di abbonati.
“I creatori di tutto il consiglio hanno visto un grande aumento di iscritti, pubblico e spettatori per tutto il 2020. Un incredibile esempio di progresso nel 2020 è Dream, il creatore di contenuti di Minecraft, che ha notato che le iscrizioni ai canali sono aumentate da 1 milione nel gennaio 2020 a oltre 13 milioni Ottobre gli stessi 12 mesi “, si legge nel weblog di YouTube. “La raccolta di speedrunning del canale ha attirato decine di centinaia di migliaia di visualizzazioni ogni.”
Una parte della spiegazione del motivo per cui il materiale dei contenuti di gioco è apparentemente aumentato nel 2020 è la continua pandemia di coronavirus, che ha inviato statistiche sul tempo libero online per azioni come la TV in streaming e il gioco multiplayer. Non abbiamo solo statistiche per Fb Gaming o Twitch, tuttavia non sarà sorprendente per ognuno di questi rivali riportare i numeri di file prima della punta del mese.
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