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pasar el tiempo Assassin's Creed Odyssey
 

Assassin’s Creed: Odyssey – Las mejores habilidades para elegir para cazador

En Assassin’s Creed: Odyssey, eso es posible y algo más gracias al árbol de habilidades y construcción de Hunter bastante roto. Es, con mucho, la forma más fácil y cursi de recorrer el juego.

Eso es porque, aparte del hecho de que no hay grandes amenazas a distancia en Odyssey, la IA tampoco es lo suficientemente sofisticada como para soportar tales niveles de queso. Por supuesto, para aprovechar al máximo el árbol de habilidades del cazador, es necesario elegir los nodos más eficientes. Por eso existe esta guía; luchar como un hombre de las cavernas está sobrevalorado, así que elige y maximiza estas 10 habilidades de cazador.

Una gran debilidad de las construcciones de cazador o arco puro en Odyssey es ser invadido por múltiples malakas cuerpo a cuerpo. Suponiendo que el cazador no los despacha lo suficientemente rápido, puede ser molesto lidiar con esto en un espacio pequeño.

Es por eso que el juego ofrece a los cazadores una opción de escudo de carne al estilo de Pokémon en forma de la habilidad Beast Master. Permite a los cazadores domesticar a cualquier depredador que noqueen para que puedan absorber todo el daño cuerpo a cuerpo mientras el cazador se sienta y se relaja.

Una de las habilidades activas de pan y mantequilla del cazador es Disparo devastador. Es barato y puede causar hasta cuatro veces el daño de cualquier flecha, incluidas las especiales. Además, las flechas de efecto de estado también duplican la tasa de acumulación.

Algunos jugadores incluso van tan lejos como para considerarlo dominado cómicamente gracias a lo fácil que puede matar a los comandantes del campamento o incluso a los jefes. Los jugadores ni siquiera tienen que preocuparse por la tasa de carga, ya que lo harán desde un rango considerable.

Un buen plan de respaldo para los cazadores cuyas bestias han muerto por una avalancha de atacantes cuerpo a cuerpo es la habilidad Multi-Shot. Permite a los jugadores participar y apuntar hasta ocho enemigos al mismo tiempo.

Además de eso, cada uno de esos ocho enemigos recibe 2,5 veces el daño de los arcos. En guarniciones con muchas molestias o incluso en batallas de conquista, esta habilidad es una bendición y puede inclinar fácilmente las probabilidades a favor de los jugadores.

A veces, el mejor enfoque para los cazadores es acechar en los campamentos, especialmente si los jugadores están evitando ese molesto aumento de recompensas. De hecho, Sixth Sense puede resultar mejor que la mayoría de las habilidades de Assassin, lo cual es irónico.

Sixth Sense es una mecánica pasiva simple que ralentiza el tiempo hasta en ocho segundos al ser detectado. También permite a los jugadores derrotar a cualquier enemigo en las inmediaciones con un aumento de daño multiplicativo y un disparo a la cabeza automático.

Uno de los segmentos de juego más divertidos, aunque ligeramente repetitivos, de Odyssey son las batallas de conquista que son pozos de mosh desorganizados de espartanos y atenienses. En medio de todo el caos, es un placer usar una buena toallita limpiadora del campo de batalla con la habilidad Lluvia de destrucción.

Convierte mágicamente las flechas de los jugadores en una escopeta gigante del cielo. El radio de descarga inicial es de solo tres metros, pero luego se expande a cinco con un 450 por ciento adicional de daño del Cazador. Incluso las configuraciones de Guerrero nunca fueron tan poderosas con habilidades de área.

Predator Shot realmente muestra cómo los desarrolladores dejaron ir toda la cordura y la razón con el diseño del juego. Este es prácticamente un proyectil de búsqueda de objetivos y es el arma más avanzada en cualquier juego de Assassin’s Creed, y este fue el período de tiempo más temprano para los juegos, eso sí.

Ahora, en cuanto a la habilidad, también es mejor para disparar, ya que permite a los jugadores acercarse al objetivo e infligir hasta seis veces el daño con casi el doble de alcance. Eso además de poder controlar dónde irá la flecha.

Hablando de balas, los arcos en Odyssey se pueden convertir en ametralladoras con la habilidad Rapid Fire. Es bastante evidente. Los jugadores pueden disparar flechas continuamente de forma injusta mientras infligen un 60 por ciento de daño adicional al cazador.

No solo es un buen botón de pánico cuando se acercan enemigos duros, sino que también es muy fácil de abusar, especialmente con equipo que puede generar adrenalina, que es necesaria para cada disparo de Rapid Fire. En serio, en este punto, tal vez deberían haber incluido un DLC de rifle de asalto.

Ya no estamos bromeando aquí, el árbol de habilidades del cazador es simplemente una trampa en Odyssey. El mejor ejemplo de eso es esta habilidad; en el nivel básico, aumenta el daño de las flechas en un 20 por ciento, lo que parece justo, pero la siguiente bonificación hace que todos los disparos normales ya no consuman flechas cuando se usan habilidades de cazador.

Eso significa que la adrenalina es el único recurso del que deben preocuparse los cazadores puros. Aun así, eso también se remedia con las actualizaciones de Archery Master que generan adrenalina fuera del combate para que los jugadores la tengan disponible para el próximo encuentro.

Tanto el guerrero como el cazador tienen habilidades de “dominación”, pero parece que este último consiguió el mejor trato. La habilidad Overpower Bow Strike del cazador agrega un aumento de daño estático del 1000 por ciento al eliminar las tres barras de adrenalina. Eso es para el nivel básico, el nivel máximo agrega 1500 por ciento, lo que significa quince veces el daño en un ataque.

En comparación, la habilidad de dominación del guerrero realiza varios ataques, o un ataque lento con un arma pesada, y requiere que los jugadores estén dentro del rango de combate cuerpo a cuerpo. A esta habilidad simplemente no le importa cuál es el enemigo o qué tan lejos está.

Como si las habilidades de los cazadores no fueran lo suficientemente cómicas, vienen las Flechas Fantasma de Artemisa. Los desarrolladores no enmascararon esto con lógica; es una flecha que puede atravesar escudos, paredes e incluso enemigos, básicamente dejando a todos los enemigos indefensos.

Además, agrega un 340 por ciento de daño a dicha flecha. La mayoría de los cazadores por lo general ya no necesitan escabullirse en los campamentos si tienen esto. Simplemente pueden disparar a los comandantes a través de las paredes o sabotear los suministros con flechas de fuego, incluso si está dentro de una fortaleza bien protegida. Ahora, ve y haz que Artemis se sienta orgulloso.

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