Odyssey Alpha Phase 2 bietet Deathmatches

Odyssey Alpha Phase 2 bietet Deathmatches

Phase 2 der Elite Dangerous: Odyssey PC alpha ist da und bringt uns der vollständigen Veröffentlichung einen Schritt näher. Frontier Development gab heute bekannt, dass das neue Update der Erweiterung eine Handvoll zusätzlicher Funktionen enthält. Es gibt neue Gebiete zu erkunden, neue freischaltbare Gegenstände zu sammeln und gefährliche Deathmatches zu überleben. Außerdem hat das Team einige Fehler aus der ersten Phase des Alpha beseitigt.

Die neue PC Alpha-Phase ist laut Pressemitteilung ab sofort für “Lifetime Expansion Pass-Besitzer und Spieler, die das Odyssey Deluxe Alpha-Erweiterungspaket vorbestellt haben” verfügbar. Das vielleicht größte Feature im Update sind Konfliktzonen zu Fuß. Diese 12-gegen-12-Spiele umfassen sowohl Mitspieler als auch KI. Machen Sie sich also bereit für den Kampf. Wie im folgenden Video gezeigt, können Sie sich über den Frontline Solutions-Desk für eine Fraktion in einer Konfliktzone anmelden. Um zu gewinnen, muss Ihr Team die feindliche Fraktion besiegen. Wenn du Feinde tötest, erhältst du Kampfbindungen, die gegen Credits im Spiel eingetauscht werden können. Der Sieg des Gewinnerteams wird in den Krieg von Elite Dangerous: Odyssey einbezogen und beeinflusst das Ergebnis.

Zusätzlich zu den Konfliktzonen bietet Phase 2 des Elite Dangerous: Odyssey PC Alpha dem Commander Zugriff auf Raumschiffe, einschließlich der Cobra Mk III. Es gibt ein neues Startsystem namens Nervi sowie ein neues Gebiet der Galaxie. Spieler können auch einen neuen Raumanzug namens Manticore Dominator kaufen.

Tschüss, Käfer

Elite Dangerous: Odysseys PC Alpha wurde ursprünglich am 29. März gestartet, mit dem Plan, später weitere Phasen hinzuzufügen. Die Roadmap änderte sich jedoch ziemlich schnell, da die Fans eine Reihe von Fehlern im Alpha meldeten. Frontier hat bereits mit dem Start der zweiten Phase begonnen, diese Probleme zu beheben. Laut einem Entwicklerbeitrag im Elite Dangerous-Forum hat Frontier einige Missionen und die Karte für ein besseres Gameplay optimiert. Das Team bemerkte auch, dass in der zweiten Phase ein schwerwiegender „Orange Sidewinder“ -Fehler bekannt ist, und bat die Spieler, detaillierte Berichte einzureichen, wenn sie auf den Fehler stoßen. Dies hilft Frontier, das Problem schneller zu lösen.

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