En esta guía te damos la solución a todos los niveles de Super Brain Funny Puzzle, para que no se te resista ninguno de ellos y puedas pasar los desafíos.
Super Brain Funny Puzzle: soluciones y respuestas a Super Cerebro cómico
Nivel 1: ¿Cuál vuela más alto? Los humanos lo hacen, los humanos han volado a la luna.
Nivel 2: ¿Puedes resolver el problema matemático 1 + 1 =? Toque el “2” en la pregunta, ya que esa también es la respuesta.
Nivel 3: Para detectar el tomate extraño, mueva los objetos hasta encontrar el que tiene una mordida.
Nivel 4: ¿Qué eliges entre Dinero, Belleza o Poder? Toque los tres al mismo tiempo con tres dedos al mismo tiempo.
Nivel 5: para ayudar al chico a entrenar, ponga la barra en sus manos y luego tóquelo unas 15 veces para que se ponga en cuclillas.
Nivel 6: Para vencer el juego Jigsaw, comienza con las piezas de la esquina y luego avanza hacia adentro. Debería verse así cuando haya terminado:
Nivel 7: ¿Cuál de los siguientes no es comestible? El plato debajo de los dumplings / potstickers no es comestible, así que golpee el plato.
Nivel 8: Elija C si sabe la respuesta. Para hacerlo, toque el botón que dice “C: Seleccione D”.
Nivel 9: Para encontrar el orangután, toca el mono que no tiene cola.
Nivel 10: Para ayudar al cuervo a beber agua, tome la nube y póngala sobre el sol para que llueva, luego el cuervo beberá lluvia.
Nivel 11: ¿Qué animal es el más pequeño? Responda esto usando el tamaño de la imagen, no el tamaño real del animal. El elefante, en ese caso, es el más pequeño.
Nivel 12: ¿Qué libro es el más grueso? Deslice el dedo hacia la derecha sobre los libros para inclinarlos, luego toque el libro que parece ser el más grueso.
Nivel 13: para ayudar al avestruz a conciliar el sueño, deslice su cabeza una y otra vez hasta que entierre el pico en el suelo.
Nivel 14: Para detectar la diferencia entre las dos imágenes, toque las palabras “Encuentra la diferencia” en la primera imagen.
Nivel 15: Para vencer a Richard de la manera más simple posible, intercambie la palabra “yo” con la palabra “Richard” para hacer el intercambio.
Nivel 16: Para encontrar 4 alimentos, deslice hacia la izquierda para revelar un hot dog en el lado derecho de la pantalla. Luego toque el hot dog y los otros tres alimentos. Ignora la caca.
Nivel 17: Para ayudar al pequeño corgi a saltar sobre el obstáculo, deslice hacia abajo sobre el obstáculo, luego toque el corgi para saltar sobre él.
Nivel 18: Para aplastar los huevos de oro por un premio, toma un martillo detrás del arbusto en el lado derecho y luego aplasta los tres huevos con él.
Nivel 19: Para apagar el fuego, junte las dos nubes sobre la casa para crear una tormenta de lluvia, que apagará el fuego.
Nivel 20: Para encontrar las estrellas, desliza hacia la izquierda en tu teléfono para revelar una estrella a la derecha del niño. Luego toca esa estrella.
Nivel 21: Para encontrar la masa de juego más grande, combine las cuatro masas de juego para hacer una gigante, luego tóquela.
Nivel 22: Para ayudar a los abuelos a cruzar la carretera, muévala al otro lado de los abuelos.
Nivel 23: Para apagar la computadora, mueva el monitor fuera del camino para revelar la torre de la computadora, luego toque el botón rojo en la torre.
Nivel 24: Para tocar el planeta verde, combine los azules y los amarillos para formar uno verde, y luego tóquelo.
Nivel 25: Para encontrar los alfileres de dibujo, encienda la linterna tocando su interruptor, luego apúntelo hacia la parte inferior del imán para encontrar el alfiler.
Nivel 26: Para cerrar el cerdo en el corral, toca el recipiente de comida del cerdo y muévelo hacia el corral y el cerdo se encerrará en el corral.
Nivel 27: Para deshacerte de todos los animales, mueve el temporizador para encontrar un segundo conejo para que puedas emparejarlo, luego empareja a todos los demás.
Nivel 28: ¿Dónde está Canadá? Toque la palabra “Canadá” en la pregunta para encontrarla.
Nivel 29: la rueda trasera de la bicicleta gira 20 veces; ¿Cuántas veces gira la rueda delantera? Ninguno, la bicicleta es de tracción trasera.
Nivel 30: Para ganar en el juego de Whack-a-mole, ponga sus dedos sobre los agujeros vacíos y use un tercer dedo para arrastrar un martillo al agujero con el topo en él.
Nivel 31: Para encender la vela, mueva los binoculares para encontrar la lupa, luego colóquela sobre el fósforo para encenderla, luego encienda la vela con el fósforo.
Nivel 32: para que sus piernas parezcan largas y delgadas para la foto, toque y arrastre hacia abajo sobre sus pies para extender sus piernas.
Nivel 33: Para despertarlo, ponga su dedo sobre su nariz durante unos cinco segundos para detener su respiración y hacer que se despierte.
Nivel 34: ¿Cuál es su temperatura actual? Coloque su dedo sobre la base del termómetro y luego escriba qué tan alto llegó el termómetro con su dedo.
Nivel 35: ¿Cuántos huevos puede comer un adulto con el estómago vacío? Uno, porque ya no está vacío.
Nivel 36: ¿Cómo podemos fortalecer el lado derecho? Simplemente arrastre el cañón sobre la proa, o viceversa, para intercambiarlos.
Nivel 37: Para dividir la sandía en 10 pedazos, pegue todos los cuchillos sin que se toquen entre sí.
Nivel 38: Toque los botones en la secuencia dada usando la palabra en el botón, no el color real del botón. Y asegúrese de tocar rápido.
Nivel 39: Si compitieras con 3 amigos y superaras al 3er lugar, ¿en qué lugar estarías? Toque “3rd” en la pregunta.
Nivel 40: para evitar que envíe demasiado dinero, use su dedo para limpiar el maquillaje de la cara del serpentín.
Nivel 41: ¿Quién puede detener al niño que llora? Agite suavemente el teléfono para simular mecerse o rebotar para hacer sonreír al bebé.
Nivel 42: salta sobre todos los grandes lobos malos durante 20 segundos. A medida que pasa el tiempo, se mueven más rápido, lo que significa que tienes que saltar más rápido, pero también tienes un mayor margen de error cuando saltas.
Nivel 43: ¿Qué pelota de tenis rebota más alto? Mueva las raquetas fuera del camino y toque la que rebota más alto en el suelo.
Nivel 44: Para ayudar al niño a alcanzar la manzana, agite el teléfono para derribar todas las manzanas del árbol.
Nivel 45: El perro quiere una siesta, por lo que echarle una mano, darle de comer el sol, le dará un gran mordisco y lo convertirá en luna. Al tirar de las cortinas cerradas.
Nivel 46: para equilibrar las escalas, simplemente quite todo de las escalas.
Nivel 47: para obtener el mayor número moviendo una partida, mira la parte inferior derecha del número 3 y date cuenta de que hay dos coincidencias. Arrastra uno de ellos hacia arriba y hacia la izquierda para hacer 966.
Nivel 48: Para lanzar un seis para continuar, agite su teléfono para volver a tirar los dados hasta obtener un 6.
Nivel 49: para ver la imagen y adivinar el número, sostenga el teléfono más lejos y podrá verlo mejor. Mira lo que están esbozando los bloques amarillos. El número es 2058.
Nivel 50: Para vencer al campeón de boxeo, quítate el guante del niño para revelar un cuchillo de cocina debajo, para que pierda haciendo trampa.
Nivel 51: Una vez más, si compitieras con tres amigos y tomaras el tercer lugar, ¿en qué lugar estarías? Combina los botones que dicen 1 y 2 para hacer un botón que dice 3, luego tócalo.
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